Онлайн калькуляторы

На нашем сайте собрано более 100 бесплатных онлайн калькуляторов по математике, геометрии и физике.

Справочник

Основные формулы, таблицы и теоремы для учащихся. Все что нужно, чтобы сделать домашнее задание!

Заказать решение

Не можете решить контрольную?!
Мы поможем! Более 20 000 авторов выполнят вашу работу от 100 руб!

Уравнение равномерного движения

Определение и уравнение равномерного движения

ОПРЕДЕЛЕНИЕ
Движение точки называют равномерным, если модуль ее скорости не зависит от времени (v=const). Длина пути (s), пройденного равномерно движущейся точкой, является линейной функцией времени:

    \[s=v\left(t-t_0\right) \qquad (1)\]

где t_0 — начальный момент времени, t – время.

Воспользуемся понятием радиуса вектора точки как характеристики ее положения на траектории.

Уравнение равномерного движения

рис. 1

Радиус — вектор \overline{r_0} задает положение материальной точки в начальный момент времени t_0, а радиус-вектор \overline{r} в момент времени t. \Delta t=t-t_0,\ \Delta \overline{r}=\overline{r}-\overline{r_0}. Выражение для скорости:

    \[\overline{v}=\frac{\overline{r}-\overline{r_0}}{t-t_0} \qquad (2)\]

Если t_0=0, уравнение (2) примет вид:

    \[\overline{v}=\frac{\overline{r}-\overline{r_0}}{t} \qquad (3)\]

    \[\overline{r}=\overline{r_0}+\overline{v}t\ \qquad (4)\]

Уравнение (4) – уравнение равномерного движения материальной точки в векторной форме. Это уравнение позволяет найти радиус-вектор, определяющий положение материальной точки в любой момент времени, если известна скорость движения точки и первоначальное положение точки, заданное с помощью \overline{r_0}.

Уравнение равномерного движения (4) можно записать в координатной форме (Положение материальной точки в трехмерном пространстве определяется тремя координатами x,y,z):

    \[x=x_0+v_xt;\]

    \[y=y_0+v_yt; \qquad \qquad (5)\]

    \[z=z_0+v_zt\]

где (x_0,\ y_0,\ z_0) – координаты начального положения материальной точки, v_x,\ v_y,\ v_z – проекции вектора скорости на соответствующие оси системы координат.

Уравнение равномерного прямолинейного движения

Равномерным прямолинейным движением называется такое прямолинейное движение, при котором материальная точка (тело) движется по прямой и в любые равные промежутки времени совершает одинаковые перемещения.

Существует равномерное движение по окружности. При равномерном движении точки по окружности за любые равные промежутки времени углы поворота \varphi ее радиус-вектора одинаковы. Положение материальной точки в этом случае характеризуется одной единственной координатой: углом поворота \varphi. Следовательно, при таком движении мгновенная угловая скорость равна средней угловой скорости :w=w_{sr} \omega. Угол поворота, вернее \Delta \varphi =\varphi -\varphi _0 радиус-вектора точки, равномерно движущейся по окружности, равен:

    \[\Delta \varphi =w\Delta t\ \qquad \qquad (6)\]

Уравнение (6) таким, образом, уравнение равномерного движения материальной точки по окружности.

Угловая скорость может быть выражена через число оборотов в единицу времени n или период обращения T:

w=2\pi n, или w=\frac{2\pi }{T}

Примеры решения задач

ПРИМЕР 1
Задание Два пешехода одновременно выходят из точек А и В, расстояние между которыми 10 км и движутся равномерно и прямолинейно по дороге со скоростями 5 км в час и 6 км в час навстречу друг другу. Через какое время они встретятся?
Решение В этой задаче удобно в качестве системы отсчета выбрать Землю. Направим ось Ox по линии, соединяющей точки А и В, в начало координат поместим точку А (рис. 2)
Пример уравнения равномерного движения

рис. 2

Отсчет по времени начнем в момент начала движения пешеходов. Тогда уравнения движения пешеходов, которые примем за материальные точки будут иметь вид:

x_1=x_{01}+v_1t и x_2=x_{02}-v_2t\qquad (1.1)

где x_1 и x_2 – координаты пешеходов в произвольный момент времени. x_{01}=0 и x_{02}=l – координаты пешеходов в начальный момент времени. В точке C, где пешеходы встретятся координаты будут одинаковы x_1=x_2. Следовательно:

v_1t=l-v_2t откуда:

    \[t=\frac{l}{v_1+v_2}\qquad (1.2)\]

Прежде чем подставлять в формулу (1.2) данные для расчета, необходимо убедиться, что они все в одной системе единиц. Исходя из данных все они в единой системе и в принципе не обязательно переводить их с систему СИ. Подставим данные для расчета времени:

    \[t=\frac{10\ km}{(5+6)\frac{km}{h}}\approx 0,91\ h\]

Ответ Пешеходы встретятся через 0,91 часа.
ПРИМЕР 2
Задание С какой скоростью должен двигаться самолет на экваторе с востока на запад, чтобы пассажирам этого самолета Солнце казалось неподвижно стоящим на небе?
Решение Для того, чтобы пассажирам этого самолета Солнце казалось неподвижно стоящим на небе, самолет должен лететь с той же скоростью с какой точки земной поверхности на экваторе движутся по окружности радиуса Земли (R). Модуль угловой скорости вращения Земли можно вычислить из уравнения равномерного движения по окружности:

    \[w=\frac{2\pi }{T}\qquad (2.1)\]

Но в по условию задачи, нам необходим модуль линейной скорости. Зная связь v=wR имеем: v=\frac{2\pi R}{T}.

Для проведения численного расчета необходимо дополнить данные задачи. Мы знаем, что радиус Земли R=6370 км, время оборота Земли вокруг своей оси T=24 часа. Можно провести расчет не переводя данные в систему Си, так как они (данные) и так в одной системе.

v=\frac{2\cdot 3,14\cdot 6370}{24}=1667 км/ч

Ответ Самолет должен лететь со скоростью примерно 1667 км/ч.
Нужна помощь с
решением задач?
Более 500 авторов онлайн и готовы помочь тебе прямо сейчас! Цена от 20 рублей за задачу. Сейчас у нас проходит акция, мы дарим 100 руб на первый заказ.